开展产学研合作 推动动漫共性技术研发 |
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开展产学研合作 推动动漫共性技术研发
——《基于自定义的大型动漫游戏场景生成系统》
动漫游戏产业属于创意产业,是一个低能耗、低污染的支撑绿色GDP的新兴产业,发达国家的动画和游戏的投入与产出都非常惊人,已成为重要的支柱产业。我国有13亿人口,当中至少有3亿是三维动画和游戏产品的消费者,市场空间为1,000亿元/年。据不完全统计,目前国内有2000家省市电视台,数千家影视动画制作公司,对动画的需求达到26万分钟,国产量仅有3万分钟;另一方面,目前我国从事游戏开发运营的公司多达300家,而自主研发游戏的市场占有量仅30%。动画和游戏场景的制作复杂度使得项目制作周期和费用增加,场景难以大型化,距离发达国家的“大片”有很大差距,无法与国外同行业抗衡。因此游戏公司、影视动画等公司对大型场景的三维建模软件有着强烈需求,希望其能提高制作场景的效率、降低成本。为了打破该格局,必须针对我国目前行业发展时间不长,专业人才比较缺乏等难点,设计重用性强、自动化程度高、扩展性好的自主研发行业软件。
2007年11月国家新闻出版总署批准合肥市建设国家动漫产业发展基地,根据地域特征,合肥基地其中一个重要的定位就是优先发展动漫游戏产品的研发和制作、动漫游戏产品开发工具的研发、动漫游戏产品测试和互动平台开发。合肥之所以成为目前全国唯一的国家科技创新型试点市,其核心竞争力重点体现在作为全国重要科教基地的科教资源优势上,是一座高校云集、人才资源丰富的科技城市,合肥发展动漫产业,要在充分借鉴兄弟城市产业发展和基地建设的经验的基础上,以创新的思路,避免同质性的竞争,努力实现资源的有效整合,以此为突破口,带动相关产业的发展,形成具有合肥特色的动漫发展之路。
安徽启盛数码软件技术有限公司是文达集团控股子公司,该公司依托文达集团IT教育与IT产业的综合优势,定位于集动漫游戏人才培养、产品开发与制作、成果转化与市场运营的产学研一体化的专业数字娱乐内容提供商。公司已通过双软认证,建立了涵盖电脑游戏研发、动漫外包制作、动漫游戏网站与社区运营的专业团队,并与合肥工业大学、安徽大学、文达信息技术学院等高校相关专业建立产学研合作关系。2008年11月正式承接了合肥国家动漫产业发展基地产学研平台的建设与运营项目。产学研平台整合了高校科研院所及国内优势企业资源,针对行业共性技术问题,开展具有明确推广应用价值和产业化前景的项目研发。是基于科技创新、优势集成、开放合作原则,充分利用各方研究、开发、营销、资金的现有条件,充分调动产业要素,发挥各方资源、科技、人才、市场的优势,致力于动漫游戏新技术新产品的研究开发。此次与合肥工业大学计算机与信息学院合作开发《基于自定义风格的大型动漫游戏场景生成系统》,具有明确的行业服务对象和广阔的市场需求领域,同时技术方面具有创新性和先进性。
《基于自定义风格的大型动漫游戏场景生成系统》在汇总常用建筑特色与自然景观种类基础上,提取共性特征,设计形式化表示方法,实现多种风格场景的快速半自动生成,本着扩展性原则,提供用户自定义的风格,立足于为三维动画和游戏的场景制作提供高效丰富的解决方案。该系统是一个具有创新思想、智能化、自动化、扩展性高的三维建模软件,能够有效地提高动漫游戏行业的制作效率,缩短动画和游戏的制作时间,具有良好的市场期望值,能够产生明显的经济与社会效益。在国内市场中,这种专门用于大型动漫游戏场景生成的软件未见报道,《基于自定义风格的大型动漫游戏场景生成系统》必将填补国内市场空白,该系统生成模型的精度和渲染效果都已达到世界同类先进水平。
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